Mjukvara för skärmnätverkBoka en demo

Alla skärmar i ert nätverk, på ett ställe

Adzup · Plattform för digital skyltning

Adzup är en molnplattform för att schemalägga innehåll, sälja kampanjer i share of voice och styra själva skärmarna, oavsett vilka märken ert nätverk redan har.

Skärmfamiljer på Adzup-linjen

  1. Samsung

    Smart signage-skärmar med Adzup-spelaren

  2. LG

    webOS Signage 4 och senare

  3. Philips

    Android SoC-skärmar (till exempel 32BDL3650Q)

  4. Android

    Mediaspelare och Android-skärmar

  5. Windows och Linux

    Datorer och mediaspelare

Linjeremsa. De fem skärmfamiljer som Adzup styr, var och en med plattformen den kör på.

Adzup-spelarna för Tizen, webOS, Philips, Android och dator är nya 2026.

Inställningar läses tillbaka, inte antas.

Adzup ställer in tidszon, på/av-timers, bakgrundsbelysning, orientering och strömläge per skärm eller för hela flottan, och läser sedan tillbaka varje värde från skärmen. Om en skärm avviker ser du det, och Adzup ställer tillbaka den.

Butik 014 · EntréIllustration
InställningInställtAvlästStatus
TidszonEurope/StockholmEurope/StockholmStämmer
På/av-timer07:00–22:0007:00–22:00Stämmer
Bakgrundsbelysning7055Avvek, ställd tillbaka
OrienteringLiggandeLiggandeStämmer
Illustration, exempeldata. En skärms inställningar, som de ställdes in och som de lästes tillbaka från skärmen.

Innehåll och kampanjer

  • Spellistor och kalendrar med återkommande regler
  • Share of voice efter sändningstid eller antal spelningar
  • Kampanjer med beläggningskontroll och materialgrupper per upplösning
  • Platshållare som reserverar tid innan materialet kommer, med en statuslänk till kunden
  • Ett materialbibliotek med mappar, miniatyrer, upplösning och längd

Själva skärmarna

  • Förinställningar per skärm eller för hela flottan: tidszon, på/av-timers, bakgrundsbelysning, orientering, strömläge
  • Starta om, starta om appen och slå på eller av skärmen från panelen
  • Firmware- och appuppdateringar, utrullade från panelen
  • Fjärrvisning av vad en skärm visar
  • Para ihop en ny spelare genom att skanna QR-koden den visar
  • LG-skärmar installerar spelaren via USB-minne, DHCP eller skärmmenyn; Philips-skärmar från en förberedd avbild

Proof of play

  • Adzup-spelare skickar spelloggar var femte minut
  • Spelningar och speltid per skärm och dag
  • Leverans rapporteras till Adomnio CRM mot såld share of voice

För nätverk i alla storlekar

  • Varje kund är en egen tenant, med egna funktioner och eget skärmtak
  • En egen databas per kund när det behövs
  • Koppling till Adomnio CRM: skärmar, kampanjer och leverans i båda systemen

Moduler som ingår i Adzup

  • Programmatic gateway

    Sälj osåld tid via Hivestack och Vistar. Lagret synkas automatiskt till Hivestack, spelningar bekräftas tillbaka, och spelarna pratar aldrig med annonsbörserna; det gör gatewayen.

  • ApproveIt

    Oberoende proof of play. En liten läsare sitter framför skärmen, över en liten yta av displayen. Innehåll som kodas via ApproveIt bär ett ID som läsaren ser när det spelas, så spelningar räknas utifrån vad skärmen faktiskt visade, inte bara utifrån vad spelaren rapporterar. En skärm som är avstängd eller trasig syns som saknade spelningar.

  • Adzups mobilapp

    Skanna, para ihop och styr skärmar på plats, på Android och iOS.

Tillsammans med Adomnio CRM synkas skärmarna från Adzup, godkända offerter blir kampanjer i Adzup och leveransen går tillbaka till offerten.

En kedja, tre verktyg

Ett skärmnätverk gör reklamtid till intäkter i fyra steg. Var och en av våra produkter äger en del, och proof of play sluter cirkeln. Varje produkt fungerar också på egen hand.

Visa linje

Adzup-linjen: stannar vid Spela och Bevisa. Går också på egen hand.

  1. Sälj

    Adomnio CRM

    Bygg en offert mot verklig ledig tid, prissätt den och få den godkänd.

  2. Leverera innehåll

    Adomnio Studio

    Köparen laddar upp, kontrollerar och placerar sina filer på skärmarna de köpt.

  3. Spela

    Adzup

    Kampanjen visas på skärmarna, bredvid ert eget innehåll och programmatiska platser.

  4. Bevisa

    AdzupAdomnio CRM

    Adzup rapporterar vad som spelades; Adomnio CRM jämför det med det som såldes.

Linjekarta. De fyra stegen från försäljning till bevis, med produkten som sköter varje steg. Den gula slingan är proof of play som går tillbaka från Bevisa till Sälj. Välj en linje för att se var varje produkt stannar.

Se det på era egna skärmar

Berätta om ert nätverk och vilken produkt ni tittar på. Vi visar den i ett samtal, med era skärmmodeller i åtanke.

Eller mejla oss på info@tribulusdevelopment.com